Знакомство с Linn LM
От Херби Хэнкока и Принса до Человеческой Лиги и аэробных тренировок.
«Настоящие барабаны у вас под рукой», — гласит заголовок брошюры о новаторском драм-компьютере Linn Electronics LM-1. По сегодняшним технологическим стандартам продукт, выпущенный в начале 80-х, не кажется таким уж новаторским. Тем не менее, на момент выпуска LM-1 представлял собой значительный шаг вперед в производстве популярной музыки.
До своего изобретения драм-машины, такие как Roland CR-78, давали пользователям синтезированные звуки ударных, банк предустановленных ритмов и ограниченное управление программированием. Необычные устройства, такие как Chamberlin Rhythmate, показали себя многообещающе, воспроизводя записи акустической перкуссии с нескольких ленточных петель, но ни одна такая конструкция не стала пригодной для широкого производства.
Полностью программируемый драм-компьютер Линна значительно опережал конкурентов: он содержал семплы настоящих акустических барабанов, которые можно было настраивать, секвенировать, микшировать, квантовать (приводить в соответствие с временной сеткой, а затем «качать» или «тасовать» для получения звучания). менее жесткие) и индивидуально обрабатываются посредством прямого вывода на внешнее оборудование.
Так как же это сделал Роджер Линн, гитарист и энтузиаст электроники? Во-первых, у него было неотразимое вдохновение. Линн знала и работала с пианистом Леоном Расселом, бывшим участником знаменитой студийной группы Wrecking Crew. Рассел использовал в студии элементарные драм-машины с фиксированным шаблоном с середины 70-х, записывая жесткие ритмы, так что живые барабанные партии можно было легко добавлять и заменять при необходимости. Он и Линн обсудили методы Рассела, и его подход повлиял на окончательный дизайн Линн. То же самое можно сказать и о идеях барабанщика Toto Стива Покаро, который, как сообщается, давил на Роджера по поводу цифровой стороны технологии семплирования.
Вдобавок ко всему, Линн понимала компьютерные процессы, язык программирования и способы оптимизации доступной памяти.
Когда он начал разработку прототипа LM-1, компьютерная память была невероятно дорогой, но Линн знал, что ему нужно найти способ работать в рамках доступного ПЗУ. Как он рассказал «ВФ», «одним из нововведений, которые я имел в LM-1, было то, что до сих пор эти цифры [оцифрованный звук] сохранялись на ленте, но если все, что мне нужно, это барабанный бой… Это заняло бы слишком много времени». много затрат/памяти для хранения всего барабанного ритма в виде цикла. Но я подумал, что если я смогу просто записать и сохранить одну запись большого барабана, одну запись малого барабана, одну запись хай-хэта в статической памяти электронного компьютера, а затем сохранить эти записи без атмосферы (чтобы вы Вы всегда можете добавить свою атмосферу позже), это занимает очень короткий период времени, возможно, одну восьмую секунды».
Используя компьютер Compal 80 конца 70-х годов, для которого у него была написана программа для упорядочивания партий барабанов и «выдачи сигналов на плату звукового генератора барабанов, полученную в качестве запасной части от компании Roland», он смог реализовать первые шаги к реализации своей идеи. «Я работал с Леоном Расселом несколько лет до этого, — объясняет Роджер, — поэтому я показал ему этот прототип, и он спросил: «Можно мне такой?»». Имея под рукой только прототип, Линн принялась за создание прототипа. второй.
Рассел был настолько очарован прототипом Роджера, что использовал его для каждого барабанного трека на своей пластинке 1979 года Life and Love, сопродюсером которой был Роджер. С этого момента Линн смог усовершенствовать свою идею, консультируясь с художниками и, в конечном итоге, выпустив свой революционный продукт.
Затраты на память и производство означали, что первые модели LM-1 продавались примерно по 5000 долларов, то есть по цене всех, кроме самых высокооплачиваемых артистов музыкальной индустрии и коммерческих студий. У моделей также были некоторые проблемы с прорезыванием зубов, но они были решены с помощью двух версий LM-1, прежде чем в 1982 году был представлен более дешевый преемник LinnDrum, а не LM-2, как его обычно ошибочно называют.
LinnDrum, возможно, был машиной, которая произвела революцию в производстве поп-музыки. Более дешевый и более широко выпускаемый, он появился на рынке в то время, когда AMS и Eventide представили цифровые ревербераторы, которые чудесно сочетались с его звуком - создавая взрывной, гейтированный звук барабанов, который можно услышать, например, в некоторых из лучших работ Принса.